Jogos para o Território, Património e História
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30 anos de investigação ao serviço do Património e do Território

 

 

A Terra Scenica

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Uma assessoria transdisciplinar 

 

 

Para além da prestação de serviços

 

 

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Jogos Criativos pela Ciência, Património e Arte

A partir das tecnologias da computação criativa, e glosando a nova voga dos “Serious Games”, a Terra Scenica está empenhada na criação de obras híbridas entre os domínios da arte, da ciência e do jogo, proporcionando, em simultâneo, desafio intelectual, formação e recreação lúdica.

 

Criativos  Não cedendo à lúdica imediata de mecânica destrutiva (fast destructive gaming) mas apostando na imaginação e inteligência construtivas (slow creative gaming);

 

Património  Tendo como cenários activos os complexos monumentais e componentes do património arquitectónico, arqueológico e artístico europeu, assim como parcelas relevantes do património natural e rural tradicional;

 

Ciência  Sendo igualmente obras de divulgação da ciência e da sua “cultura”;

 

Arte  Sendo obras de genuína expressão artística original (textual, plástica, dramática, musical).

 

 

Procuramos desenvolver criações cénicas virtuais com os quatro elementos fundamentais:

  • MATRIZ TERRITORIAL

  • DRAMA

  • DESAFIO

  • EXPRESSÃO

 

 

 

Os Jogos Criativos pela Ciência, Património e Arte  são uma nova forma de criação, que surge da fusão entre:

  • Artes de Cena (teatro, música, dança, declamação, performance),

  • Ciências do Território e Património (ciências da terra, biologia, geografia, ecologia, engenharia do ambiente, arquitectura, urbanismo, agronomia, arqueologia, história regional, história de arte…),

  • Computação Criativa (computação gráfica, modelação e simulação digital de sistemas topológicos e dinâmicos, inteligência artificial…)

 

 ver mais ...

(Conferências apresentadas por J. Mateus e P. Queiroz (Terra Scenica, IGESPAR) na reunião

I Workshop on Serious-Games in Cultutal Heritage, VAST 2008, Braga)

Serious-Games for Cultural Heritage:

a theoretic-practical multidisciplinary approach

1. Ancient territory spatial data acquisition and heritage-game resources

2. Virtual architecture and mobile heritage

3. Organic protagonists of ancient territories

4. Paradigms in videogames and territory (heritage) sciences - from transdisciplinary scientific data and synthesis to game resources and immersive gaming experiences

 

 

encenação virtual recria-activa ...

ateliers de produção ...

 

 
 

programas em destaque:

Ramiro e os Possessos do Tempo série de videojogos para PC

Território Virtual Interactivo Mapas  3D interactivos para o Património Natural e Cultural

Monumento Virtual Interactivo Revisitação virtual de Monumentos, Centros Históricos e Sítios Arqueológicos

Paleoecologia da Paisagem História da Vegetação, Paleoclimatologia

Arqueobotânica e Paleoecologia Humana Palinologia, Carpologia e Antracologia arqueológicas

Paisagem e Território Flora e Vegetação Mediterrânicas

Mapas Polínicos Atmosféricos Programa de monitorização polínica atmosférica

Pólen, Mel e Território Programa de apoio à apicultura e à exploração sustentada das paisagens naturais e tradicionais

Música Antiga Interpretação de Música Antiga historicamente informada

 

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